Stickman Project 日本語攻略

スキンとカラーのカスタマイズ

この作品に性能の違うキャラクターはいません。あるのは見た目のスキンとカラーで、そこだけを整理します。

01キャラクターの扱い

Stickman Project のプレイヤーは棒人間 1 体で、キャラクターごとに性能が変わる仕組みは確認できません。ビルドにあるのは SkinManager(スキン管理)と ColorSelectionMenu(色選択)で、見た目を変えるためのものです。

したがって「どのキャラが強いか」という比較は成立しません。武器と立ち回りだけが性能差になります。

02確認できたスキン

ビルド内の文字列から確認したカスタマイズ要素
要素内部名内容確認度
スキン管理SkinManager / SkinDetailスキンの適用と詳細確認
プレイヤー外見skinJoueurプレイヤーの見た目確認
スキン名Skin Samurai Shampoo確認できたスキン名の 1 つ確認
色選択ColorSelectionMenu / ColorButtonGrid / ColorButton色を選ぶ画面確認
色の解放ColorUnlockedMessage条件を満たすと解放確認
棒人間パラメータstickmanParam / stickSettings見た目の設定値確認

03解放の条件

ColorUnlockedMessage というメッセージ用のオブジェクトがあるため、すべての色が最初から使えるわけではなく、条件を満たすと解放される方式です。

解放条件(ステージクリア数、エンドレスの到達点、プレイ時間など)は公開されていません(不明)。ゲーム内で条件を表示しているかどうかも分かりません。

04注意

スキンや色が性能に影響するという記述は、公開情報にもビルドのフィールド名にもありません。見た目だけと考えるのが自然です(推測)。

本サイトではスキン一覧を網羅していません。確認できたのは「Skin Samurai Shampoo」など一部の名前だけで、全スキン数は不明です。