遊び方と操作
公式が出している操作説明は 4 行だけです。まずその 4 行を正確に押さえ、足りない部分はビルドから確認できた範囲だけを書きます。
01ゲームの形式
Stickman Project は、棒人間(スティックマン)を操作して敵を倒していく 2D の物理アクションです。配信ページの説明では「2D 物理ベースのアクションバトル」とされており、敵に体当たりしたり、武器を振ったり、落ちた武器を拾ったりという物理挙動が中心になります。
ステージは LEVEL1 から LEVEL30 までの 30 面。ビルド内には LevelSelectionMenu(ステージ選択)と NextLevelDoor(次のステージへ進むドア)が用意されているので、1 面ずつクリアして選んだ面から再開できます。加えて EndlessModeManager という別モードも実装されています。
操作はキーボードが基本で、モバイルでは左右 2 本のバーチャルスティックに切り替わります。ゲームオーバーになるとそのランは終了し、ステージ選択かリトライになります。
02公式のキー割り当て
配信ページのゲームフレームに書かれている操作説明は、次の 4 行がすべてです。日本語に直すと「WASD / 矢印キー=移動」「K=ダッシュ攻撃」「L=武器を拾う」「J=射撃」になります。
| 動作 | キー | 原文 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 移動 | WASD / 矢印キー | WASD / arrow keys = move | 上下左右の 8 方向移動。 |
| 射撃 | J | J = shooting | 武器を持っているときのみ意味を持つ。 |
| ダッシュ攻撃 | K | K = dash attack | 前方向に踏み込みながら攻撃する。 |
| 武器を拾う | L | L = pick up weapon | 床に落ちている武器の上で押す。 |
| ジャンプ | W / ↑ | jump buttons | FAQ に「押し続けると高く跳べる」と明記。 |
03ジャンプは「押し続ける」
配信ページの FAQ 構造化データに、そのまま書かれている珍しい仕様があります。ジャンプボタン(W または ↑)を押し続けると、空中にいる時間が長くなり、より高いところまで到達できるというものです。
つまり 1 回押して離すジャンプと、押しっぱなしのジャンプでは高さが変わります。段差の上や高い足場を取りたいときは、離さずに押し続けてください。この仕様は公式の FAQ が根拠なので、数値は不明ですが挙動自体は確認済みです。
04戦い方の基本
このゲームの中心は「武器を拾う → 振る / 撃つ → 落とす → 拾い直す」の循環です。素手でも戦えますが、武器を持った敵は明らかに手数が増えるため、床に落ちている武器を放置するのは不利になります。
敵側にも武器を拾う仕組みがあります。ビルドのコードには chanceTakeWeapon(武器を取る確率)、grabWeapon(武器をつかむ)、hasWeapon(武器を持っているか)というフィールドが残っており、敵が落ちている武器を拾って使うことが分かります。倒した敵の武器がそのまま残る場面では、次に来る敵に取られる前に自分が拾うのが基本です。
ダッシュ攻撃(K)は移動と攻撃を兼ねるため、距離を詰めるときと離脱するときの両方で使えます。射撃(J)は遠くの敵に有効ですが、弾の制限や連射速度の数値は公開されていません。
05モバイルでは左右のスティック
スマートフォン・タブレットでは、画面に左右 2 本のバーチャルジョイスティックが出ます。ビルド内の LeftJoystick / RightJoystick / DualJoystickTouchContoller がそれで、左で移動、右で攻撃方向の操作をする構成です。
キーボードのように 4 つの攻撃キーを同時に押す操作はできないため、モバイルでは「移動しながら射撃」の精度が落ちます。敵に囲まれる前に位置を変える、武器を拾う動作を先に済ませる、といった準備が重要になります。対応端末はデスクトップ(Windows / ChromeOS / Linux / macOS)とモバイル(Android / iOS)です。
06分かっていないこと
- 武器ごとのダメージ・攻撃間隔・射程の数値は公開されていません(不明)。
- 敵 1 体の HP、レベルごとの出現数、ボスの体力も公開値はありません(不明)。
- セーブデータの保存先(ブラウザ保存かサーバー保存か)は公開情報からは判断できません(不明)。
- 日本語ローカライズは配信ページの時点で提供されていません(画面表記は英語)。
キー練習(出題 → 判定)
出題された動作に合うキーを押してください。キーボードが無い場合は、下のキーをタップしても判定できます。
「はじめる」を押すと出題します。
正解 0 / 出題 0(連続 0)
| キー | 動作 | 補足 |
|---|---|---|
| W | 上へ移動 / ジャンプ | ↑ キーでも同じ。押し続けると高く跳べる。 |
| A | 左へ移動 | ← キーでも同じ。 |
| S | 下へ移動 | ↓ キーでも同じ。 |
| D | 右へ移動 | → キーでも同じ。 |
| J | 射撃 | 銃を持っているときの発射。 |
| K | ダッシュ攻撃 | 踏み込んで斬る近接攻撃。 |
| L | 武器を拾う | 床の武器の上で押す。 |