ゲームモードと難易度
モードは「ステージ制」と「エンドレス」の 2 系統、難易度は 3 段階。組み合わせと画面の流れを整理します。
012 系統のモード
ステージ制は 30 面を順番にクリアする形式で、クリア後は NextLevelDoor から次の面へ進みます。エンドレスは終わりがなく、どこまで耐えたかが結果になります。
どちらのモードでも、武器を拾う・敵が武器を拾うという基本ルールは共通です。エンドレスのほうが長時間の連戦になるため、武器の管理がより重要になります。
| モード | 内部名 | 終わり | 向いている人 |
|---|---|---|---|
| ステージ制 | LEVEL1〜LEVEL30 / NextLevelDoor | LEVEL30 クリアで一区切り | 面を順に攻略したい人 |
| エンドレス | EndlessModeButton / EndlessModeManager | なし(やられるまで) | 操作に慣れた人 |
02難易度 3 段階
Easy / Normal / Hard の 3 段階から選びます。タイトル画面の DifficultySelectionMenu で選んだあと、ステージ選択またはエンドレス開始に進む流れです。
難易度ごとの具体的な差(敵の数・HP・ダメージ)は公開されていません(不明)。ただし 3 段階に分かれている以上、敵の強さか数、あるいはその両方が変わる設計だと推測できます。
03タイトルから試合までの流れ
- タイトル(MainMenu)でモードを選ぶ。
- 難易度を選ぶ(DifficultySelectionMenu)。
- ステージ制なら面を選ぶ(LevelSelectionMenu)。エンドレスならそのまま開始。
- ゲーム中は MenuInGame / pausePanelLogic でポーズが開ける。
- 終了後はリトライかステージ選択へ戻る。
04見た目のカスタマイズ
モードとは別に、スキンとカラーの選択があります。SkinManager / SkinDetail でスキンを、ColorSelectionMenu / ColorButtonGrid で色を選び、ColorUnlockedMessage で解放を知らせる仕組みです。
スキンに「Skin Samurai Shampoo」という名前が確認できますが、これが何をモチーフにしたものかは公開情報からは分かりません(不明)。カスタマイズは見た目だけで、性能には影響しないと推測されます(推測)。